김현중 기술 블로그

AI 에이전트, SDLC 문서 자동화, 풀스택 아키텍처와 제품 검증에 대한 실전 기록.

검색 결과 38개

01Engineering
2026-08-24 · 9 min

Next.js에서 장식용 WebGL을 첫 화면 밖으로 미루는 설계

전체 화면 WebGL 배경을 제거하지 않고도 초기 렌더링을 우선하는 방법을 정리한다. 정적 폴백, 기기 능력 검사, idle 로딩, 가시성·접근성 처리, 정책 테스트를 실제 포트폴리오 코드 기준으로 설명한다.

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02Engineering
2026-08-23 · 12 min

AI 에이전트란? 답만 하던 챗봇이 도구를 쓰기 시작한 이유 (MCP 서버까지)

AI 에이전트란 무엇인지 챗봇과 비교해 설명합니다. 계획, 도구 호출, 결과 검증, MCP 서버의 역할과 AI 에이전트 만들기 순서를 1인 개발자 관점에서 정리합니다.

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03Engineering
2026-08-10 · 9 min

콘텐츠 발행도 릴리스처럼: 정확한 PR HEAD에서만 통과시키는 법

한·영 MDX 글은 텍스트 파일 두 개 이상의 문제다. 로케일 계약, 로컬 에셋, CI 검증, 변경 불가능한 PR HEAD를 발행 전에 명시하는 릴리스형 운영 흐름을 정리한다.

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04Engineering
2026-06-08 · 8 min

AI 에이전트 관측성 설계: 로그가 아니라 개선 루프를 남겨라

코딩 에이전트를 팀 단위로 운영하려면 프롬프트보다 관측성과 평가 루프가 먼저다. Trace, decision log, eval, 회귀 테스트를 묶어 에이전트 업무를 개선 가능한 시스템으로 만드는 방법을 정리한다.

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05Engineering
2026-06-07 · 8 min

AI 에이전트 샌드박스 운영 모델: 권한, 네트워크, 워크트리를 나누는 법

코딩 에이전트를 더 많이 쓰려면 더 강한 통제가 아니라 더 선명한 작업 경계가 필요하다. 권한, 네트워크, 워크트리, 검증 게이트를 묶어 실무형 샌드박스 운영 모델을 설계한다.

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06Engineering
2026-06-06 · 10 min

AI 네이티브 팀의 위임 패킷: 코딩 에이전트에게 일을 맡기는 최소 명세

Claude Code와 Codex 같은 코딩 에이전트가 실제 팀 속도를 올리려면 프롬프트가 아니라 위임 패킷이 필요합니다. 목적, 범위, 권한, 검증, 중단 조건을 한 장으로 설계하는 실전 방법을 정리합니다.

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